[Guia] Modo Heroico Naxxramas #5 – La Guarida de la Vermis

4674be98075d966f02c2c1021806839a

Ahora si La Guarida de la Vermis se ha abierto y con ella ha llegado el final de Naxxramas; sin duda fue muy entretenida y a pesar de todo se extrañará el cambio en el Meta cada semana. Se viene un modo Clasificado mucho más estable en las próximas semanas ya que todas las nuevas cartas han sido introducidas al juego.

Es tiempo de actualizar nuestra guía del modo heroico una última vez, esperamos les haya sido de utilidad, nos quemamos las pestañas tratando de resolver los acertijos que cada jefe representaba y compartir su solución con ustedes.

Hearthstone_Screenshot_8.20.2014.14.25.57

Llegó el turno de Sapphiron:

En el modo heroico Sapphiron tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná destruye a todos los esbirros enemigos que no estén congelados. En el modo Normal contabas con un “Campeón Congelado” que protegía a los esbirros adyacentes a él, pero en el modo Heroico no lo tendrás así que prepárate para enfrentarlo con hechizos.

Un mazo de Mago tiene todo lo necesario, cartas como carta, carta, carta y carta te ayudarán a controlar el tablero y a frenar un poco a tu enemigo; los hechizos para dañarlo como carta, carta, carta y carta; pero tu verdadera arma en éste enfrentamiento serán los secretos: los que te ayudarán a sobrevivir carta, carta y carta; y el que te dará la victoria carta.

La estrategia se reduce a aguantar, aguantar y aguantar hasta el final :), utiliza todo lo que esté a tu alcance para no morir, prioriza recibir menos daño congelando a los esbirros más pesados y resiste, la ayuda está en camino. Con los hechizos de daño trata de bajar su salud lo más posible, pero dale preferencia a tu resistencia si no tienes el maná suficiente para jugar ambos. Espera a que carta esté en juego para usar a tus esbirros con carga carta o carta y utilízalos solo para hacerle daño directo y poder recuperarlos al doble, no los uses para matar a otros esbirros ya que si los suicidas el secreto no funcionará.

Anti - Sapphiron

Hearthstone Sapphiron

 

El jefe final, “el todopoderoso… y apuesto” Kel’thuzad:

En el modo heroico Kel’thuzad tiene 45 puntos de vida + 20 de armadura un total de 65 ph y un poder de héroe que por CERO de maná hace 3 de daño a tu héroe y lo congela… una verdadera molestia. Pero eso no es todo, al terminar con su armadura detendrá tu turno (aunque tengas maná para seguir invocando o esbirros para seguir dañándolo) e invocará 2 Guardianes de Corona de Hielo 5-5 con Provocación, y cambiará su poder de héroe a: “toma el control de un esbirro enemigo aleatorio” por 8 de maná.

Para vencerlo usaremos un mazo Demonlock de Brujo, que se adapta perfectamente a sus poderes de héroe ya que es preferible recibir el daño al principio para invocar a los carta más fácilmente y así hacerle mucho más daño para que cambie su poder de héroe antes de que pueda acabar con nosotros. También es bueno tener siempre a la mano esbirros que otorguen provocación como carta y carta; silenciadores como carta para librarnos de sus molestas carta; y carta para invocar más rápido a nuestros demonios más poderosos. Pero cuidado, en su arsenal hay muchos hechizos como carta y carta que no dudará en utilizar si se ve acorralado.

La estrategia como ya habíamos mencionado es terminar con su armadura lo más pronto posible para nulificar su poder de héroe (ya que solo podrá usarlo hasta el turno 8) y tener esbirros con provocación para que no siga con el castigo al rostro :). Ojo, si no tienes a carta puedes reemplazarla con carta y estarás muy bien.

¡Buena suerte!

Anti - Kel'thuzad

Hearthstone Kel'thuzad

 

¡Y eso es to… eso es to… eso es todo amigos! Al fin terminamos con la guía del Modo Heroico de Naxxramas totalmente en español, ojalá que le encuentren utilidad y que puedan obtener ese preciado dorso de cartas al vencer a todos los jefes. GG.

Bve4ydnIQAAODyE

[Guia] Modo Heroico Naxxramas #4 – Arrabal de los Ensamblajes

4674be98075d966f02c2c1021806839a

Regresamos con todo con nuestra guía de Naxxramas y nos ponemos al corriente con éste #4 el Arrabal de los Ensamblajes, que debo decir ha sido mi favorito. Es mucho más “estratégico” que los anteriores y bastante más interactivo y divertido, las intervenciones de Kel’thuzad durante el juego son de lo mejor.

Heroico

 

Bueno… ¡a remendar a Remendejo!:

En el modo heroico Remendejo tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por 4 de maná destruye un esbirro enemigo. Pero todo eso es relativo, lo más importante sobre éste jefe es su arma, una poderosa 4-8 con viento furioso y una habilidad estertora que la devuelve a su mano en caso de ser destruida (el costo del arma es 3 de maná, tenerlo en cuenta es muy importante), además ésta vez el tiene el primer turno, así que se vienen 8 de daño directos a tu cara. Lo bueno sobre éste jefe es que no tiene cartas ni esbirros y aunque no sufre de fatiga solo, si lo haces sacar cartas lo puedes dañar bastante.

La estrategia es muy simple hay que protegerse de su arma a como de lugar con esbirros con provocación siempre en el tablero, hechizos curativos y cartas para destruir su arma, pensarás que ésto no es importante ya que la vuelve a equipar en el siguiente turno, pero preferirás que gaste su maná en equiparla y no en destruir tus esbirros con provocación, saber el momento oportuno para jugar carta o carta es el secreto para ganarle a Remendejo y solo lograrás saberlo jugando mucho contra él.

Un mazo de Druida tiene todo lo que necesitas para vencer, cartas como carta, carta y carta te ayudarán para salvar el pellejo y resistir los embates de Remendejo , también trata de protegerte con cartas que tengan más de 4 puntos de defensa como Eructador de lodo y Señor de la Muerte para que tenga que usar los 2 ataques para destruirlo. Por las legendarias en éste deck ni te preocupes, ayudan pero tampoco son tan necesarias, puedes sustituir las 3 con dos carta y un carta para que te defiendan mejor.

 

Anti - Remendejo

 

¡Ahora vamos por Grobbulus!:

En el modo heroico Grobbulus tiene igualmente 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná infringe 2 de daño a todos los personajes enemigos (esbirros y héroe) y si uno de tus esbirros muere por ese poder de héroe invocará una babosa 2-2, así que tendrás que jugar esbirros con al menos 3 de vida para que no mueran y le des un esbirro a él para dañarte. Ésta abominación utiliza esbirros como carta, carta, carta, carta y carta, que no parecen tan amenazadoras, pero la más temible es una carta llamada “Moco Resonante” un esbirro 1-2 que se copia a si mismo al final del turno; y ya que Grobbulus tiene cartas para buffear fuertemente a sus esbirros… ¡Cuidado, muuucho cuidado! Además tiene hechizos que te darán dolores de cabeza como carta.

De nuevo nuestro deck de Sacerdote nos hará fuertes contra éste enemigo, ya que hay muchas cartas con sanación y buff para nuestro héroe y nuestros esbirros.

La estrategia consta de tener algunas cartas al principio de la partida y después de eso el deck se juega solo. El drop inicial que deseas puede tener cualquiera de éstas cartas: carta, carta, carta, carta o carta; cualquier combinación es buena siempre y cuando tengas algún otro esbirro que cueste poco y pueda recibir los beneficios de dichos hechizos (carta es la más importante de todas).

Anti - Grobbulus

¡Ya casi terminamos! pero aun nos falta el hediondo Gluth:

En el modo heroico “Glutheo” como le digo de cariño, tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná cambia la salud de todos los esbirros enemigos a 1 sí UNO; y lo peor de todo es que usa un arma 3-5 que cuesta 1 de maná y aumenta su daño en 2 cada vez que un esbirro con estertor muera… y el usa muuchos esbirros con estertor como carta, carta y carta, pero también usa carta, una carta que agradecerás que esté en el tablero.

Para poder vencerlo utilizaremos un mazo de Paladín que tiene algunos removal, pero sobre todo esbirros con escudo divino que son los mejores contra éste perro apestoso y algunas cartas para destruir su arma que es sin dudas lo más peligroso en su arsenal.

El plan de ataque es tener carta lista para usar a la menor provocación, el ya tendrá 2 carta abajo por lo que solo deberás remover uno de esos y listo, limpiarás el tablero y si todo sale bien recuperarás algunos puntos de vida destruyendo carta, después de eso todo es pan comido, solo hay que mantener el escudo divino en los para evitar perder a tus esbirros con sus AoE. Puedes sustituir a carta por carta si es que no la tienes, buena suerte.

Anti - Gluth

 

Ahora si el jefe final del arrabal ¡El poderoso Thaddius!:

En el modo heroico Thaddius, tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por CERO de maná cambia los puntos de salud por los de ataque y viceversa de todos los esbirros; y además inicia con carta y carta en el tablero lo que causa un tremendo daño a tu héroe desde los primeros turnos, pero tambien podría ser una buena arma contra tu oponente ya que sus carta y carta no tienen su habilidad estertora pero si podrían interactuar con los tuyos. Utiliza también cartas de Chamán como cartacartacarta y carta, así que sería bueno tener eso en consideración. En general tiene muchas cartas con estertor y cartas para destruir tu arma así que ni se te ocurra utilizar una.

Para ganarle usaras un mazo de Brujo que te ayudará a recuperar el control del tablero rápidamente y deshacerte de sus molestos esbirros.

El plan es simple: hay que buscar tener carta y/o carta en el drop inicial sí o sí; y para el turno 5 poder jugar carta o carta para que al morir podamos invocar al propio Thaddius (recuerda que los carta y carta de tu enemigo no tienen estertor, pero los tuyos sí e interactuan con los de él) y para ese punto la partida estará ganada, ya que no tienen nada en su arsenal para luchar contra si mismo. Los Gigantes

Anti - Thaddius

 

¡Ya solo nos falta la última ala de Naxxramas!, La Guarida de la Vermis estará disponible en solo unas horas.

[Guia] Modo Heroico Naxxramas #3 – Arrabal Militar

4674be98075d966f02c2c1021806839a

¡Saludos!

Una disculpa porque he estado muy ocupado y no había actualizado la Guía del modo Heroico de Naxxramas, pero ya hemos vuelto al ruedo y regresamos con todo.

Ahora si “a lo que te truje Chencha”

Hearthstone_Screenshot_8.16.2014.21.17.32

Comencemos con el Instructor Razuvious:

En el modo heroico Razuvious tiene 55 puntos de vida (se van haciendo cada vez más difíciles) y un poder de héroe que por 1 de maná infringe 4 de daño; también inicia con 2 suplentes 0-7 con provocación (aunque los puedes robar desde el primer turno) y lo más peligroso: un arma que cuesta 3 de maná que hace 10 de daño y el doble a los héroes… esos son 20 ¡sí 20 puntos de daño! y créeme la usara en el turno 3 o antes con la moneda.

Contra Razuvious hay que tener mucha paciencia, esbirros con provocación en todo momento, algún esbirro que destruya su arma (tiene 3 en su mazo) y manera de sacarle provecho a los protectores que le vamos a quitar.

Un mazo de Sacerdote reúne todas las características y sería ideal para enfrentarlo con cartas como carta, carta y carta podrás hacer a los protectores aun más resistentes y darles un mejor buff de daño con carta, además podrías incluso robar su propia arma con carta o carta. Por si esto no fuera suficiente puedes destruir su arma con carta y tener mejor aguante con carta y carta.

La estrategia es simple, hay que tener a esos protectores iniciales en muy buenas condiciones, el drop que quieres tener en turno uno es cartacarta y carta de preferencia, así no tendrás de qué preocuparte, también sería bueno tener carta así que si te sale no lo deseches. Un sabio consejo: no robes desde el primer turno a los protectores, porque Razuvious tiene esbirros con carga y su poder de héroe que hace 4 de daño y no quieres que pierdan puntos de vida para poder mejorarlos de una forma más eficiente, procura hacerlo en el turno 2 o 3.

Anti - Razuvious - ECO

Ahora es el turno de Gothik el Cosechador:

En el modo heroico Heigan tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por 1 de maná roba una carta y le otorga un cristal de maná. Como si no tuviéramos suficiente con eso el tipo usa esbirros con estertor que al morir nos dan un esbirro sin ataque y que nos hace 1 de daño cada que termina nuestro turno mientras esté “vivo”.

Contra este jefe hay que evitar que te haga mucho daño en los primeros turnos o tener alguna carta de curación para recuperarte, sin embargo como él va a estar adelante de ti en maná esto será muy difícil si no tienes manera de limpiar el tablero completamente para el turno 4 o 5 y es preferible limpiar su parte del tablero y la tuya con estas cartas de otra forma te quedaras con esos molestos esbirros que solo te dañan y no te ayudan en nada.

La solución en éste caso es un deck especial de Paladín y de nuevo los combos de Igualdad + Consagración o Piromántico salvaje + Igualdad serán tus mejores aliados, también puedes usar al carta  para limpiar tablero, si las dropeas al inicio no las deseches. Después de eso es pan comido, hay que usar los esbirros con provocación para evitar que te haga más daño, que para éste punto habrás recibido bastante; curarte y tratar de llenar tu tablero con tus propios esbirros (así sean solo tokens como el recluta del poder de héroe del Paladín) para que no se generen esos esbirros que te dañan cada turno.

El mazo que utilizarás cubre todos los requisitos y además tiene cartas para buffear a esos tokens y otras para nerfear a sus esbirros.

Anti - Gothik - ECO

 

Por último “mi dolor de cabeza” Los 4 Jinetes:

En el modo heroico Barón Osahendido tiene 14 puntos de vida, un poder de héroe que por 5 de maná roba 2 cartas  y tres jinetes en el tablero con 2-7 que mientras estén vivos le otorgan inmunidad al “Gran Barón”; y ya para acabarla de fregar tiene en su arsenal un arma que por 3 de maná tiene 2 de ataque y +6 cuando los jinetes están muertos, una verdadera pesadilla esos jinetes.

Para acabarlo rápido y fácilmente usaremos un Brujo Zoo contra el Barón Osahendido con algunas adiciones como carta y al propio carta que no son tan comunes en el meta actual pero que nos servirán para librarnos de esos molestos jinetes.

La estrategia es tener en los primeros turnos carta y carta para sacar de la ecuación a los “cuatreros” lo más rápido posible, pero hay que tener cuidado con los secretos que los hacen regresar con 1 de salud o los hechizos que les otorgan más daño y salud; después de eso hay que protegerse un poco de su arma pero en realidad es puro daño duro y constante a su fea cara.

Anti - 4 Jinetes - ECO

 

En la siguiente entrega ¡el Arrabal de los Ensamblajes! y recuerden que si no sale a la primera no hay que desesperarse.

Buena suerte y buen drop :)

Fecha de Lanzamiento de Warlords of Draenor y Cinematicas

Ha sido una mañana excitante y llena de emociones para los fans de Warcraft, la fecha y hora estaba marcada para poder ver la presentacion de la cinematica oficial de Warlords of Draenor. La sede fue Colonia, Alemania durante la Gamescon 2014. Despues de la presentacion de Mike Morhime, entrevista con Ion Hazzikostas con Holinka y la clasica arenga de Chris Metzen, se vino la presentacion de la mini serie Lords of War, en donde hace su presentacion en sociedad de Kargath Mano Destrozada.

Y sin mucho mas revuelo, la cinematica de WoD junto con la fecha de lanzamiento la cual será el *derroble de tambores*

Noviembre 13, 2014

Fecha WoD

Pueden de disfrutar de ambos videos directo aqui en Blizzplanet:

Entrevista a desarrolladores de Heroes of the Storm en la GamesCom 2014

gamescom-2014

Los miembros del staff de Blizzplanet, Lugia y Handclaw, entrevistaron al Productor Senior de Heroes of the Storm Kaeo Milker y le preguntaron acerca de los nuevos héroes frequesitos: Azmodan, Anub’arak y Chen Stormstout, Milker ofreció detalles reveladores de la clase de los héroes y sus habilidades: Azmodan – Specialist Siege; Anub’arak – Warrior Melee/Range; y Chen Stormstout - Warrior Melee. Además reveló que se irán desbloqueando uno a uno y no no todos en el mismo parche (en el próximo tendremos un nuevo héroe seguro).

gamescom-2014-kaeo-milker-interview

Aquí algunas imágenes reveladas en el mismo evento:

AA 1 AA 2 AA 3 AA 4 AZ 1 AZ 2 AZ 3 AZ 4 CH 1 CH 2 CH 3 CH 4

GL HF GG

 

 

Blizzard anuncia los eventos para festejar los diez años de World of Warcraft

Blizzard anuncia los eventos para festejar los diez años de World of Warcraft.

 

El próximo mes de Noviembre, World of Warcraft cumplirá 10 años online, por lo cual Blizzard ha anunciado un par de eventos especiales para celebrarlo. Que les parecería un LFR de 40 personas en Molten Core!!!

Yo personalmente, ya estoy contando las horas!!

 

Este mes de noviembre que viene celebraremos el 10º aniversario de World of Warcraft, y tenemos unos planes para conmemorar la ocasión.  Te damos una vista previa abajo:

Molino Tarren vs Costasur: La Revancha

Si has estado involucrado en PvP desde el principio en WoW, es posible que tengas buenos recuerdos  - y tal vez un par de cicatrices – de la lucha entre jugadores de la Horda y Alianza en el Molino Tarren y Costasur. Para revivir esos tiempos, abriremos un campo de batalla estilo Deathmatch basado en esa lucha eterna. Sin embargo, la diferencia entre los viejos tiempos del Molino Tarren contra la Costasur y este campo, es que habrá un ganador y tendrán que trabajar como un equipo o enfrentarse con una derrota aplastante.

Anniversary_TMvsSS_Thumb.jpg

Núcleo de Magma Actualizado

Núcleo de Magma proporcionó a muchos jugadores de WoW con su primera experiencia con bandas en WoW. Para la celebración del aniversario, los jugadores de máximo nivel podrán participar en una banda de 40 jugadores en una versión especial en el Buscador de bandas para revivir la experiencia de la caza de Ragnaros y sus esbirros dentro de su guarida ardiente. Al derrotar el Señor del Fuego ganarás un logro y un premio muy especial, la montura Can del núcleo.

 

Anniversary_Korgi_Small.jpg

Corgi-licious

Cualquier persona que se conecte durante el evento del aniversario de 10 años también podrá reclamar una nueva mascota ardiente: Molten Corgi! Solo ponte a pensar en el desfile de corgis cuando tú y tus amigos invoquen a estas bolas de fuego durante un paseo.

Estos eventos y recompensas sólo estarán disponibles por un tiempo limitado, así que asegúrate de echarle un vistazo más adelante a este sitio para obtener más información sobre cuándo podrás ver todos estos eventos y recompensas en el juego. ¡Hasta entonces, estamos ansiosos por celebrar 10 años épicos contigo!

 

[Guia] Modo Heroico Naxxramas #2 – Arrabal de la Peste

4674be98075d966f02c2c1021806839a

¡Estamos de regreso con la segunda guía para Naxxramas el Arrabal de la Peste! Y ésta vez con mazos económicos.

En la guía #1 hicimos los mazos pensando que a estas alturas la mayoría de los jugadores asiduos de Hearthstone (que son los más interesados en completar Naxxramas en Modo Heroico) tendrían las cartas legendarias que ocupamos (que en realidad son de las más comunes) pero recibimos algunos comentarios preguntando cómo reemplazar algunas de esas cartas legendarias por épicas o raras y decidimos darle variedad a la guía, por lo menos a partir de la segunda ala de la primera Aventura de Hearthstone.

Sin hacer más preámbulos pasemos a lo que interesa que son los mazos y las estrategias, aunque debemos advertirles que esta vez no fue tan fácil como en el Arrabal Arácnido. Tuvimos algunas complicaciones contra los 3 jefes de ésta semana en especial contra Noth el Pesteador, pero al final pudimos armar un mazo que le compite bastante bien, aunque requiere de algo de suerte en el drop y mucha astucia para no malgastar hechizos importantes. En pocas palabras no se desanimen si no lo acaban a la primera, los mazos están armados para derrotarlos y si pierden los enfrentamientos, por lo menos van a estar bastante reñidos.

Hearthstone_Screenshot_7.30.2014.21.56.33

Comencemos con el “imposible” Noth el Pesteador:

En el modo heroico Noth tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que por cada esbirro enemigo que muera (osea los tuyos) invoca un esqueleto 4-4 y lo peor de todo es que no requiere gasto de maná, así que te lo imaginas bien, tendremos que acabarlo con puros hechizos.

Contra este odioso jefe hay que tener manera de limpiar el tablero, pero de preferencia hacerlo sin que sus esbirros o los tuyos mueran, ya que entre su arsenal hay muchos esbirros con estertor y varios secretos que harán de dichos esbirros una verdadera pesadilla y si los tuyos mueren… su poder de héroe te acabará en el turno 5 sin misericordia. Lo que hay que hacer es un poco de daño directo pero principalmente tratar de que el tablero no se llene de sus esbirros, mantenlos a raya como puedas pero sin usar esbirros, eso es algo muy importante.

Los mazos Freeze Mage y Miracle Rogue son ideales contra Noth aunque no son iguales a los que se ocupan en el ladder, ya que en este caso tendrán que prescindir de muchos de los esbirros de poca vida para robar cartas y buffear sus hechizos o verán como mueren y pasan a formar parte del ejercito de esqueletos de Noth.

El mazo que utilizarás noth (noth lo pude evitar jijiji) es apto para novatos pero trataré de hacer un video explicando la estrategia (coming soon) y que te sea un poco más fácil resolver el acertijo que es Noth. Este mazo depende mucho del combo Gadgetzan Auctioneer + Encubrir en el turno 6 y a partir de ahí recuperarse con el robo de cartas y el daño de tus hechizos. Si no los tienes será muy difícil ganar la partida, pero no imposible, solo recuerda no desesperarte aunque te quede 1 de vida aun puedes ganar. Una cosa más, hay que tener cuidado en como usas tu arma ya que tiene un esbirro que cuando muere la destruye, así que no pongas todas tus esperanzas en ella y por si fuera poco si se siente muy amenazado por tus esbirros (aun en modo sigilo) utilizará su hechizo Carta sobre ellos y adiós partida, en pocas palabras no seas tan ambicioso buffeando al Gadgetzan Auctioneer, espera a tus cartas con carga para dar el golpe final o si las necesitas antes trata de regresarlas a tu mano al final del turno, de lo contrario serán destruidas.

Anti - Noth

 

Sigamos con el mugroso Heigan el Impuro:

En el modo heroico Heigan también tiene 45 puntos de vida y un poder de héroe que hace 3 de daño al último esbirro a la izquierda por cero de maná. Además al inicio de la partida ya tiene un Carta en el tablero… ventajoso ¿cierto?

Contra este jefe hay que recuperar el control del tablero para máximo el turno 6 o por lo menos limpiarlo totalmente para ello necesitarás algunas combinaciones de cartas (en el caso de Paladín) como CartaCarta o Carta + Carta, así que si te salen al principio no las deseches. Después de eso la estrategia es muy simple, hay que usar esbirros con más vida de la que quita su poder de héroe y siempre poner el de más vida, o el más débil, según sea el caso, del lado izquierdo, la posición de las cartas es muy importante en este enfrentamiento. Esbirros de Naxxramas como Carta, Carta y Carta te ayudarán bastante contra Heigan, solo recuerda no cometas errores en las posiciones de las cartas sobre el tablero y vas a estar muy bien.

Los mazos de Chamán y Paladín con muchos esbirros desechables (poder de héroe en ambos casos) son ideales contra Heigan, aunque para el caso el más fácil de usar de los 2 es sin duda el de Paladín por la simple y sencilla razón de que sus removal son más efectivos.

El mazo que utilizarás prácticamente se juega solo, lo único que debes hacer es posicionar las cartas en el orden que creas más conveniente para lo que estas haciendo en el juego y no tendrás ninguna complicación. Las legendarias en el mazo “caro” ayudan, pero si usas el económico no hay problema, de cualquier forma es tan facil como derrotar al modo práctica (si no le ganas ni al modo práctica… ni como ayudarte lol)

Anti - Heigan

 

Finalmente el “sarnoso” Loatheb:

En el modo heroico Loatheb tiene unos asombrosos 99 puntos de vida y un poder de héroe que hace 3 de daño al tuyo por cero de maná. Además al inicio de la partida tiene en el tablero un resistente Carta y una nada despreciable Carta que es la clave para hacerle daño considerable.

Contra este jefe hay que tener algún medio para recuperar la vida de tu héroe o para cuando puedas recuperar el tablero será demasiado tarde. Por otro lado el Carta es muy resistente para acabarlo con criaturas desde el principio así que necesitarás la ayuda de algún hechizo para deshacerte de él.

Es por todo eso que la clase Sacerdote es la mejor y más sencilla para enfrentar a Loatheb, no solo por su capacidad de recuperación de vida, sino por hechizos como Carta que te permitirá contrarrestar la agresión temprana y la protección de Carta y algunas otras en el arsenal de Loatheb y en casos extremos para accionar las Carta y no gastar el ataque de un esbirro en ello.

El mazo que utilizarás es virtualmente invencible (aunque a veces el drop inicial no es tan bueno). Lo que hay que hacer es recuperar el control del tablero en el menor tiempo posible, siempre sanar a tu héroe y guardar algunas cartas con resistencia, ya que si se siente amenazado te lanzará Carta y volverá todo a la normalidad (sin el buff de las esporas).

Carta en el mazo “caro” es bastante útil y te ayudará a sobrevivir más cómodamente pero no es tan necesario, si llegas con vida al turno 7 para poder jugarlo seguramente ya tendrás la partida en el bolsillo.

Anti - Loatheb

Es todo por hoy, espero que ésta guía les sirva para hacerles el Modo Heroico de Naxxramas mucho más simple, aunque siempre hay complicaciones después de todo no sería  si fuera sencillo para cualquiera. Si tienen problemas con Noth (que sé que los van a tener) y noth (lol) pueden vencerlo les recomiendo usar Freeze Mage que es la opción más sencilla… es solo que prefiero el Miracle Rogue por tradición :)

Buena suerte, esperamos sus comentarios y sugerencias en Facebook y Twitter.

 

 

 

[Guia] Modo Heroico Naxxramas #1 – Arrabal Arácnido

4674be98075d966f02c2c1021806839a

Por la tarde en live stream terminé el modo heroico del Arrabal Arácnido en #Naxxramas, pero no había casi nadie :( así que decidí hacer éste post porque veo que muchos están teniendo problemas contra estos animalejos.

Hearthstone_Screenshot_7.22.2014.20.41.33

Comencemos con el temible Anub’Rekhan:

En el modo heroico Anub’Rekhan tiene además de 45 puntos de vida (una locura) un poder de héroe impresionante, por 2 cristales de maná invoca un nerubiano 4-4 y lo usa desde el turno 1 con la moneda, así que hay que procurar recuperar el control del tablero por lo menos cuando nos queden 15 de vida, si no estaremos en grandes problemas.

Contra este jefesito se quiere el control del tablero además de esbirros con provocación y resistencia, posiblemente esbirros con escudo divino sirvan mucho más y hechizos para limpiar totalmente el tablero, de lo contrario se volverá muy poderoso.

Los mazos de druida y paladín control son ideales contra éste monstruo, les dejo el ejemplo del mazo que yo ocupé para matarlo y terminar con 30 de vida al final :) (así de bueno es éste deck)

Anti-Anub'Rekhan

 

Sigamos con la molesta Gran Viuda Faerlina:

En el modo heroico la Gran Viuda Faerlina tiene el mismo poder de héroe, solo que ésta vez cuesta 1 cristal de maná, lo cual quiere decir que empezará a castigarte por tener demasiadas cartas en la mano desde el turno 1 y además tiene también 45 puntos de vida, así que hay que procurar sacar todas las cartas de tu mano y hacerle daño lo más pronto posible.

Contra esta desgraciada tendrás que tener esbirros de bajo coste para poder sacarlos inmediatamente después de dropearlos, aunado a esto deberás tener manera de buffear esos esbirros con otras cartas, de lo contrario como los esbirros de bajo coste tienen muy poco daño no alcanzarás a matarla antes de que ella te mate a ti.

Los mazos aggro de Brujo son los más efectivos contra ésta jefa de jefas, les dejo el ejemplo de mi mazo Zoo que ocupé para matarla a la primera, al igual que lo hice con el deck Anti-Anub’Rekhan y el deck Anti-Maexxna que veremos más adelante.

Anti-Gran Viuda Faerlina

 

Terminemos con la “invencible” Maexxna:

Éste es el jefe que más ha costado vencer en modo heroico, incluso los jugadores más experimentados que conozco han tenido dificultades. En el modo heroico el poder de héroe de Maexxna devuelve 2 esbirros por CERO costo de maná, además comienza con 2 Trepador Embrujado en el tablero y por si fuera poco con 45 de vida. Esto quiere decir que al principio de la partida vas a recibir mucho daño y para el turno 5 estarás muerto si no lo contrarrestas y haces daño tu mismo. De igual forma no tendrás control del tablero contra esta patona y todos tus esbirros volverán a tu mano sin que hagan el menor daño. No les voy a mentir, intenté con brujo aggro, con freeze mage y con pícaro turno 6 (mi mejor deck) y no pude vencerla.

Contra este bicho raro tendrás que tener esbirros con carga de bajo, mediano y alto coste para que hagan su daño antes de ser devueltos a tu mano, además deberás tener forma de poblar el tablero tanto que no pueda regresar todos tus esbirros y así poder tener algo de control del tablero y por último deberas tener cartas que te garanticen la limpieza del tablero, de otra forma perderás rápida y dolorosamente.

El único deck que me funcionó a la primera fue uno que hice específicamente para enfrentar a esta alimaña (los otros dos decks funcionan perfecto en el meta actual), un Cazador agresivo y con trampas para devolver daño y limpiar el tablero además de muchos muchos esbirros con carga para golpear con todo al enemigo.

El MVP en éste deck es sin duda el “Suelten a los Canes”, que te ayuda a ponerte al tu por tu con su tablero lleno y desaparecerlo en un instante, así que si la dropeas no la deseches. No tuve necesidad de usar las legendarias, así que puedes sustituirlas por algún otro esbirro con carga sin problemas.

Anti-Maexxna

 

Espero que ésta guia les ayude a solucionar sus problemas con el modo heroico de Naxxramas, ¡nos vemos en la taberna!

FV41WAEYZ01I1405616815315

La maldición de Naxxaramas llega el 22 de Julio

Para Blizzplanet es un placer anunciar la fecha de entrega de La maldición de Naxxaramas, el modo de aventura para Heartstone, la cual estará disponible apartid del 22 de Julio, es decir ¡MENOS DE UNA SEMANA!

A juntar los 700 Oros!FV41WAEYZ01I1405616815315

 

¿Estás preparado para enfrentar a los horrores que se encuentran dentro de la terrible necrópolis Naxxramas? La Maldición de Naxxramas: Una Aventura de Hearthstone está casi lista para abrir sus puertas al mundo. Hay una serie de monstruos no-muertos que habitan en los pasillos de Naxxramas, listos y esperando para defender su guarida contra los héroes de Hearthstone. Si. . . de alguna manera. .. logras derrotarlos, serás recompensado con nuevas cartas horrorosas para tu colección de Hearthstone!

La Maldición de Naxxramas será lanzada en todo el mundo para Windows®, Mac®, and iPad® el martes, 22 de julio comenzando con el Arrabal Arácnido, la primera de cinco escalofriantes alas que se darán a conocer en un período de cinco semanas. Podrás jugar el Arrabal Arácnido gratis durante el lanzamiento de la Maldición de Naxxramas, que durará aproximadamente un mes. Los que valientemente pongan el pie en el Arrabal Arácnido durante el evento de lanzamiento lo desbloquearán permanentemente. Échale un vistazo alblog reciente para más información sobre cómo acceder al Arrabal Arácnido y las alas posteriores de Naxxramas.

¡Prepara tus mazos! ¡Nos vemos pronto dentro de la necrópolis!

Mientras todos esperamos Naxxramas… Heroes of the Storm nos trae más novedades.

05NCM1V8VVCE1383872906330

El día de ayer 15 de julio, Blizzard anunció su 6to Q&A del equipo de desarrollo de Heroes of the Storm. El tema será los cambios que se avecinan en el siguiente parche del Alpha Técnica y han prometido revelar un nuevo héroe (muy posiblemente Anub‘ Rekhan) y un misterioso nuevo escenario para combate.

La cita es el martes 22 de julio a las 11:00 hrs PDT por  Twitch.tv/BlizzHeroes y contaremos con la presencia de Dustin Browder (Game Director), Matt Cooper (Game Designer) y Josh “Rokcet” Rester-Zodrow (Heroes Community Manager).

No se olviden que pueden enviar sus preguntas ¡desde ya! a @BlizzHeroes usando el #HeroesQA (solo en inglés), las más interesantes serán contestadas en vivo el día de la transmisión, aunque haya que enviarlas con anticipación.

Les avisaremos una hora antes del inicio del Q&A vía Facebook y Twitter así que no se olviden de seguirnos.

GL HF GG