Cambios en 1vs1 en Starcraft Legacy of the Void

Buenas, hoy vamos a hacer una análisis de los cambios por venir en las partidas jugador contra jugador en la nueva expansión de Starcraft.

Blizzard ya habló bastante al respecto y promete varios cambios. Uno de ellos es hacer una diferencia en cuanto a la microgestión. Su objetivo es aumentar la capacidad de microgestión en todas las razas, para evitar que las peleas se reduzcan a una final con una deathball y A+Click, y forzar a que los jugadores hagan brillo con su habilidad y que el micro realmente haga la diferencia a la hora de pelear.

También piensan sumar capacidad de microgestión haciendo el juego mucho más móvil y recompensando los ataques rapidos y oportunos.

Luego, tiene un cambio muy grande en cuanto a la economía. Esto va a hacer que ninguna build o timing sirva en absoluto en la nueva expansión. Los cambios son los siguientes: 33% menos de recursos por base y se comienza con doce trabajadores en lugar de seis.

Se va a la acción al instante con estos cambios. Las estrategias en base a la natural + expansión tendrán que ser mucho más eficaces para que logren su cometido para que sigan siendo útiles, ya que los recursos de las bases son mucho menores y se van a explotar más rápido y con más trabajadores.  Los tiempos de juego serán en todos los casos completamente diferentes.

 

Ahora, hablemos de las unidades nuevas.


 

Terran

StarCraft_II_Legacy_of_the_Void_BlizzCon_2014_HERC

El HERC. Este nuevo muchacho es una unidad biológica que nos va a salvar contra los horribles enjambres Zerg. Estos poseen un gancho a lo Clockwerck del DOTA, el cual los lleva hacia la unidad que atrapó y comienza a atacar. Tienen bastantes hitpoins, por lo que tanquean bastante bien y son ligeros, asi que resisten las explosiones.

Por lo que con estos muchachos no va a haber más un a+click de zerlings y Uetzis contra nuestra linda base terran,

Este video muestra bien su gameplay contra una base zerg y las jugadas posibles.


 

 

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El Cyclone. Esta unidad sale de la fábrica y tiene un altísimo DPS, con la habilidad de poder atacar aun objetivo estando en movimiento. Parece ser una unidad muy interesante y responde a los objetivos de aumentar la microgestión de los ejércitos.

Les dejo el video del gameplay:

 

Además de estas unidades nuevas, tenemos ciertos cambios en las unidades ya existentes. Por el momento son cuatro:

Tanques de Asedio: Ahora se podran levantar con un EvaMed vacío y dropearlo armado y listo para disparar donde se necesite.

Thor: Se cambiará el segundo ataque, la “carga de alto impacto” por la habilidad de la campaña del Thor, la de “Reparación de emergencia”, que lo incapacita mientras recupera toda su vida. (¿Veo Thors rush rentables?)

Banshee: Se le aumentará el rango en un punto y tendrá una habilidad similar a la del EvaMed, una especie de turbo que estará disponible a partir de la construcción del Núcleo de Fusión.

Crucero de Batalla: Warp Speed. Bueno, en realidad “Salto Táctico”, que le permite transportarse a cualquier parte del mapa aunque esté en niebla de guerra.

Observen este video oficial de Blizzard también el cual muestra los otros cambios además de las unidades:


Zerg

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El (o la, con estos bichos es confuso)Ravager. Una unidad de asedio zerg, con la habilidad especial de lanzar una especie de gas a un punto determinado. Este ataque hace daño y puede romper los campos de fuerza Protoss. La desventaja es que tardan aproximadamente un segundo en caer, por lo que hay que saber donde y cuando dispararlos. Pero por ejemplo, con 3 disparos de estos se destruye un tanque de asedio, el cual no llega a escapar, por lo que es una buena manera de romper asedios terran en el fragor de la batalla.


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Lurker es el nombre de la segunda nueva unidad Zerg.  ¿Recuerdan la mejora de los Hydraliscos de la campaña en la cual se metían bajo tierra y lanzaban piches que hacían mucho daño al enemigo? ¿Yo solo elegí esa? Bueno, lástima porque eso es lo que hacen estos muchachos. Muy fuertes, excelentes para defender una posición, pero fáciles de esquivar con la debida habilidad de microgestión.


El resto de los cambios en las unidades Zerg son los siguientes:

Corruptor: La habilidad del corruptor, “corrupción”, ha sido reemplazada por “Rocío Cáustico” (¿Entonces ahora no debería llamarse Cáustiquisador?). Una habilidad canalizada que hace a cada segundo más daño a una unidad o edificio.

Huésped del Enjambre: Al leer que va a hacer esta unidad me dan ganas de decir GG y hasta la próxima. Si el jugador Zerg llego a tener esta unidad maximizada, es porque nos dormimos y ya no hay nada que hacer. Ahora lanzará sus langostas sin necesidad de estar enterrada, pero de manera manual y con un cooldown menor. Además, podrá mejorarse para que estas vuelen, pero debiendo aterrizar para atacar al enemigo.

Gusano Nydus: Dos cambios con este desagradable coso. Primero, será inmune mientras es desenterrado y segundo los trabajadores no podran dañarlo.

Aquí tienen el video con el gameplay de cada uno de estos cambios:

 

 

 


Protoss

Los protagonistas de la expansión sólo tienen una nueva unidad.

StarCraft_II_Legacy_of_the_Void_BlizzCon_2014_Disruptor

El disruptor. Una unidad con un lindo ataque de área explotamarines. Cuando activa la “Nova Purificadora”, se vuelve invulnerable, aumenta su velocidad y tras cuatro segundos explota haciendo gran daño.


 

Inmortal:  Se cambiará su habilidad pasiva por “Barrera”, la cual le otorga un escudo de 200 puntos. Esto es una buena noticia para los marines y marauders que rondan Koprulu.

Prisma de Transportación: Ahora podrá recoger las unidades a distancia.

Mecánica de transposición: Ahora las unidades mientras están siendo transposicionadas serán más vulnerables. No más invocar cuatro zealots y recuperarse del ataque. Ahora deberá ser una decisión táctica.

Oráculo: La habilidad revelación ahora marca a los objetivos y no les permite volverse invisibles mientras esta marca dure.  También tienen una nueva habilidad llamada “Guarda de estasis”, una especie de mina terrestre que cuando detona deja en estasis a quienes atrape por 30 segundos.

Tempestad: Ahora se mueve más rápido y posee una nueva habilidad: Desintegración. Inflige 500 de daño en 50 segundos a una unidad o edificio.

Portanaves: Ahora pueden activar la habilidad “Desplegar interceptores” para lanzar permanentemente a éstos a una gran distancia durante 60 segundos.

Y aquí el video del gameplay.


Por el momento, estos son los cambios en el PvP. Honestamente, me muero por probarlos a todos y cada uno de ellos.

Starcraft 2 Archon Mode, una nueva manera de jugar Starcraft

 

Starcraft2-logo

 

¿Qué pasa si tenes amigos que juegan Starcraft 2, pero son terriblemente malos? Cuando jugás con ellos y al minuto diez tenés 3 bases y los derrotaste con el primer harrass, no quieren volver a jugar con vos. Es normal, el Starcraft tiene un nivel de exigencia de microgestión y macrogestión que funciona en muchos niveles y realmente se nota cuando uno esta en bronce o plata la diferencia de juego cuando ya llegás a platino.

Por eso llega esta nueva modalidad, el Modo Arconte, donde dos personas manejarán el mismo ejercito en una partida de Starcraft, con su liga y torneos aparte de los juegos clásicos 1vs1, generando un sin fín de estrategias posibles, uno encargandose del micro, otro del macro, uno de las unidades con skills, otro de mover los ejércitos, uno de los drops, otro del ejercito principal… hay miles de variantes posibles para este modo, y van a ser superexplotadas de una manera genial y divertida con nuestros amigos.

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Eso, si nos ponemos  a vernos a nosotros, simples mortales que tendremos un APM de 150 con todas nuestras luces. Pero… ¿qué pasa cuando dos coreanos le das dos teclados y dos ratones para manejar una misma partida de Starcraft?  Yo creo que el nivel de competición de Starcraft va a ir más allá de lo imaginado. Ya sabiendo lo que hace un solo coreano con un ejercito, Dios sabrá que harán dos. Ansío verlo en acción.

Pero para tranquilizarnos un poco al respecto, hubo un showmatch en la Blizzcon con Jjakji y Stardust vs MinC y Hyun. Acá tienen el link, disfruten.

Asi que ya saben, cuando salga Legacy of the Void, no dejen de probar este modo de juego, que va a traer un gameplay fresco, novedoso y divertido al gran juego que ya es Starcraft.

 

Tier list Heroes of the Storm

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Los Tiers.

Así se llama a la clasificación de los Heroes según el metagame del momento, siendo de Tier 1 los mas poderosos y tier 4 los que aportan menos al modo de juego actual.  Esto no significa que los heroes no sirven, sino que hay otros que cumplen su función mejor. Pero si uno juega a la perfección un héroe de tier 4, puede hacerle pelea a  cualquier otro jugador y ganar matchs tranquilamente, esto es algo muy personal y siempre esta sujeto a discusión, pero estuve revisando varias páginas, opiniones y foros, y hay cosas que todos tienen en común. En base a ellas hice el listado.

 

 Tier 1

Arthas        Tassadar       Tychus         Uther       Stitches

icon(Arthas)   icon(Tassadar)   icon(Tychus)   icon(Uther)   icon(Stitches)

 

Tier 2

Raynor          Valla          Falstad           Tyrael      Abathur   Zeratul

icon(Raynor)    icon(Valla)    icon(Falstad)    icon(Tyrael)    icon(Abathur)   icon(Zeratul)

 

 

Rehgar         Illidan        Kerrigan       Chen       Brightwing

icon(Rehgar)    icon(Illidan)    icon(Kerrigan)    icon(Chen)    icon(Brightwing)

Tier 3

 

Malfurion    Zagara     Sgt. Hammer  Muradin  Nova

icon(Malfurion)    icon(Zagara)    icon(Sgt.Hammer)    icon(Muradin)    icon(Nova)

 

Nazeebo         Sonya        Tyrande         E.T.C.       Diablo

 

 

 

icon(Nazeebo)    icon(Sonya)    icon(Tyrande)   icon(ETC)  icon(Diablo)

 

Tier 4

Li Li               Murky         Gazlowe

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Los invito a hacer sus comentarios y críticas acerca de esta clasificación, recuerden que es totalmente subjetiva y cambiante. Tranquilamente mañana Gazlowe sea el heroe mas pickeado y a nadie le guste Arthas, puede pasar. Por eso comenten, critiquen, opinen que serán escuchados y respondidos.

Unboxing de Warlords of Draenor Collector’s Edition

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¡Saludos!

Ésta semana tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de Blizzard en México y muy amablemente accedieron a facilitarnos una Collector’s Edition de World of Warfraft: Warlords of Draenor, la nueva expansión de la franquicia consentida de la compañía y los fans alrededor del mundo.

Decidimos hacer nuestro primer unboxing de una CE totalmente en español, algo que llevábamos planeando y deseando desde hace mucho. Espero que haya quedado bien, y que a todos les guste.

Antes de mostrarles el video queremos dar un agradecimiento muy especial a @BlizzPRLatam y en general a todos en Blizzard LATAM por sus atenciones.

 

 

Resumen Blizzcon 2014 Heroes of the Storm

 

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En la primer Blizzcon desde el lanzamiento del alpha, Blizzard nos deleitó con grandes novedades para su prometedor MOBA.  Para empezar, al inicio de la convención en  Anaheim, mostrando pequeños avances de todas sus franquicias, y presentando la nueva OVERWATCH, se reveló el futuro proximo de Heroes of the Storm, presentando dos nuevos heroes, dos nuevos mapas, modo competitivo y el inicio de la beta cerrada.

Y como frutilla del postre, el torneo invitacional entre grandes equipos de E-Sports de renombre, con estrellas ya bien conocidas como Liquid Shet y EG Idra.

Ahora, vamos por partes.

 

Dos nuevos héroes

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Primero, nuestra maga de hielo favorita: Jaina Proudmoure. La lider de Kirin Tor estará llegando al nexo pronto con un gran abanico de habilidades.

La pasiva: Las habilidades de Jaina dan el estado “Frio” a los enemigos, el cual ralentiza al enemigo por 4 segundos y hace que las siguientes habilidades de la maga le hagan un 50% mas de daño.

Q) Frostbolt: Un disparo de precisión con 4 segundos de cooldown.

W) Blizzard: Dos olas de hielo caen del cielo. 15 segundos de cooldown.

E) Cone of cold: Un cono de frio que hace daño y ralentiza. 15 segundo de cooldown.

 Y las heroicas son: a) Un elemental de agua con un buen DPS ó

 b) Un aro de hielo con un gran daño y tres segundos de stun a quienes atrape.

Por lo que tenemos a un linda asesina a la distancia con un buen Crowd control  para mantenerse viva y sumar muchísimo daño a las team fights.

 

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Thrall, hijo de Durotan.

El viejo (con cariño) líder de la horda viene con grandes habilidades de un luchador/tanque, que se cura a si mismo al tiempo que aumenta su velocidad de ataque y con cc para todos lados. Francamente, no creo que llegue con las habilidades como están hoy en día al juego, ya que parece demasiado poderoso. Pero aquí está la descripción.

La pasiva: Frostwolf Resilience: Esta habilidad otorga un punto cada vez que Thrall utiliza una habilidad. Cada cinco puntos se cura por cierta cantidad de hp dependiendo el nivel. Vale aclarar que posee talentos que hacen que ciertas habilidades otorguen tres puntos en lugar de uno.

Q) Chain Lighting: Un rayo en cadena que hace el daño completo al primer objetivo y salta a dos objetivos mas haciendo el 50% del mismo. 6 segundos de cooldown.

W) Feral Spirit: Invoca un lobo salvaje que va en linea recta haciendo daño, y si toca a un heroe enemigo lo inmoviliza. 12 segundos de cooldown.

E) Windfury: Otorga 25% de velocidad de movimiento y los siguientes tres ataques se hacen con un 100% extra de velocidad de ataque.

Y por último las heroicas: a) Sundering: Parte la tierra en linea recta, con un gran daño, corriendo a los enemigos a los costados del mismo y aturdiendolos por 1,5 segundos.

ó   b) Earthquake: Invoca un gran terremoto que a cada pulso hace daño y ralentiza a los enemigos un 70% por diez segundos.

 

Y así tenemos a los dos nuevos personajes que entrarán al nexo en la beta cerrada (13 de enero) o tal vez antes. Pero esto no es todo. Confirmaron otro héroe, pero del cual aun no se saben los skills salvo por ideas. Y creo que es uno de los que más esperaba y más me emociona, ya que abre la puerta a futuros héroes de este estilo… ¿Quién es este? no quien, ¡sino quienes!

 

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The Lost Vikings

Erik, Loaf y Baelog.

Lo mejor de estos héroes es que realmente se utilizarán los 3 al mismo tiempo. Cada uno tendra diferente vida, mana, velocidad de movimiento, resistencia, ataque y habilidades. Se podrá tener cada uno en una linea diferente, luchando, o los tres juntos combinando sus poderes. Si uno muere, la habilidad heroica de nivel diez puede revivirlo, o si tenés a los tres bien cerca, se suben a un barco y empiezan a lanzar bombas para todos lados.

Va a tener un gameplay hermoso y con mucho skillcap. Perfecto para quienes venimos de Starcraft y manejar un solo héroe nos parece poco :).

 

Los nuevos mapas

Se presentó un nuevo mapa con temática de Egipto en la Blizzcon y que incluso se hizo un match de exhibición entre famosas figuras del medio de los E-Sports. El mapa tiene como particularidad una estatua en el centro que cuando un equipo la domina, lanza rayos hacia los héroes enemigos. Observen el mapa:

 

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Como estudiante de Historia, me encanta esta temática. Y agregaron algo a este mapa que lo hace bastante especial y muestra las ganas de que este juego funcione:

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Esos son los gigantes de asedio. Los campamentos no son los standard. Sino que son únicos de este mapa.

Y ademas de este mapa, presentaron dos mas, pero solo mostraron las imagenes. Uno, es el primer mapa dentro de un edificio al 100%. El otro, va ser el mapa que todos vamos a querer jugar.

Tomb of Spider Queen

tombspiderqueen

 

¡Y un mapa basado en Diablo!

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De estos mapas no sabemos mucho aún, pero apenas salga a la luz algo, den por hecho de que estará por aca.

Modo Competitivo

Si ya jugaron League of Legends antes, o si jugaron modo Draft en Dota 2, o captains mode en Dota 1, ya saben que es esto. Ranked plays. Ban picks, elección por turno, picks, counter picks, todo lo que se necesita para un match competitivo. Ah, y  algo importante, se sabrá antes de que empiece que mapa se jugará.

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El mapa Sky Temple, el modo competitivo, Jaina y Thrall, estarán listos a partir de la beta cerrada, es decir, el 13 de Enero. Dos meses a partir de hoy, lo que nos deja claro algo que ya teníamos por sabido. Con Blizzard hay que tener paciencia.

 

Torneo de Exhibición

Me quede viendo el torneo hasta las 4 am. ¿Arrepentimiento? ninguno. Las partidas son fluidas, entretenidas, con muchisima estrategia y frenéticas.

Las partidas de Cloud9 contra Team Liquid estaban perdidas. Ambos matchs comenzaron con Liquid dominando de todos lados, pero no pudieron mantenerse hasta el lategame, donde Cloud9 brilló con su team work y logró dar vuelta ambas partidas.

Y respecto a la final, entre estos muchachos y el team Evil Geniuses, Cloud9 dominó por completo los primeros dos juegos, el segundo ganando con una estrategia de backdoor muy interesante que los de EG se quedaron preguntandose que demonios pasó. Y hasta los primeros quince minutos del tercer match, Cloud ya se estaba viendo con las medallas en el cuello. Pero cuando ya parecía todo perdido para EG, su equipo reaccionó y pudieron darle batalla a su rival por diez minutos más e incluso llegar a su Core, pero la diferencia ya era mucha y tras una team fight perdida, C9 se adelantó y destruyó el edificio principal en segundos.

Pero lo que rescato de este torneo, más allá de lo divertidas que fueron las partidas, fue la competividad. Muchos dicen que como no tiene items, o como no tiene last hits ni oro, el juego no puede ser competitivo ni que tiene mucha personalización.

No, no tiene estas cosas. Pero el sistema de talentos que realmente hace a los personajes muy diferentes en cada rama de talentos que se elija, y las miles de estrategias que ofrece el conjunto de mapas, este juego es más que competitivo. Muchas mas team fights del minuto cero, mucha mas coordinación con todo el equipo y una estrategia bien marcada sobre que objetivos debe priorizar si se quiere ganar la partida. Esto da las miles de opciones que otros MOBAs, no tienen, haciendo que la falta de items sea suplida perfectamente.

¿Aún sin acceso al alpha técnica?

Hola, soy un nuevo escritor de la comunidad de Blizzplanet-ESP, y como muchos de ustedes, sigo a la espera del acceso a la alpha técnica. ¿Qué pasa entonces? Pues sólo hay que esperar.  Peeero, gente como yo, demasiado impaciente para sentarse y simplemente cruzar los dedos a que la máquina random de nuestro querido Blizzard nos envíe la invitación, estamos expectantes de muchas señales.

MVPS de la comunidad, como @Sir_Ryu, es uno de nuestros mejores amigos al respecto. El hombre este se lleva todo el mérito. Desde el comienzo de los repartos llevó la punta de los días y horarios de entrega de alphas, respondiendo pacientemente a todos y cada uno de los usuarios de Blizzard que le preguntamos al respecto. Trás semanas y semanas de investigación, logró hacer un pequeño cuadro para decir qué días debemos revisar nuestra cuenta de Battle.net en los cuales tenemos chance de recibir el alpha.

Su conclusión fue la siguiente:

Dia de la Semana:Probabilidad de envío de alphas
LunesMedia. Es probable, pero poco seguro.
MartesMuy alta. Es el día que el envío de invitaciones fue constante. a partir de las 3:00 pm GMT -3, durante las siguientes 4 horas, se enviaron invitaciones.
MiércolesAlta. Este día se envían bastante seguido, pero las oleadas suelen ser más pequeñas.
JuevesAlta. Al igual que los miércoles. Es muy probable que envíen, pero no muchas.
ViernesBaja. No hubo muchos viernes de invitaciones, pero los hubo.

Así que ya saben, martes, miércoles  y jueves, es el día de enloquecerse mirando Battle.net. O mejor aun, No enloquecerse y mirarlo ocasionalmente. Mucho más sano para su salud.

Otro método para obtener el alpha, como muchos ya deben saber es el concurso de Facebook, Trae tus amigos al nexo. El cual dentro de poco hará un concurso con un sorteo de alphas.

Pero si aún no te ha llegado, no te desesperes. Información de Blizzard te va a dar esperanza. Sólo observen esta imagen:

 ffffffff

En el transcurso de estas semanas, se invitarán 15 veces la población actual de alpha testers. Así que nada, sólo resta esperar.

Saludos!

La horda de hierro ataca New York!!!

 

 

La horda de hierro a atacado un taxi en el area de Times Square Garden en la ciudad de Nueva York. El ataque se le atribuye al prófugo de la justicia Pandaren, Garrosh Hellscream.

Fotos y video de esta escena la tenemos en el sitio en inglés en Blizzplanet en donde Medievaldragon expresa su visita al lugar de los hechos.

Hasta aqui mi reporte, Joaquin, soy Trometamol seguiremos informando.

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Blizzplanet Busca Escritores de Latino America

Soy Medievaldragon del Blizzplanet en ingles desde hace diez años. Sin embargo, mi lenguaje primario es el Español. Blizzplanet busca más escritores y contribuidores que vivan en Latino America para escribir en el Blizzplanet Latino (en español) sobre uno o más de estos video juegos:

  • World of Warcraft
  • StarCraft II
  • Diablo III
  • Hearthstone
  • Heroes of the Storm
  • Overwatch

Si sabes algo de podcasting, estas envuelto en eSports, o League of Legends (para entender Heroes) dejame saber, pero no es necesario si deseas aplicar para escribir sobre uno de los video juegos mencionados.

Puedes comunicarte a medievaldragon |@| blizzplanet [punto] com

Los equipos del Torneo de Exhibición de Heroes of the Storm

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En la BlizzCon 2014, Heroes of the Storm reunirá a varios equipos con miembros procedentes de algunas de las organizaciones más prestigiadas de eSports a nivel mundial, que competirán en el primer torneo de exhibición de HotSCloud9, Evil Geniuses, Fnatic, y Team Liquid nos demostrarán por que merecen la invitación a un evento tan grande como la BlizzCon 2014 mientras se hacen pedazos en el Nexo.

Las alineaciones ya han sido reveladas, algunos nombres de la escena profesional de otros juegos como Starcraft 2 saltarán a la vista y sin duda harán crecer la expectativa de los fanáticos comencemos:

 

Equipo “Cloud 9″

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  • Cameron “Bobbyhankhill” Nelson         –       Ex-Jugador de League of Legends – Captain
  • Kun “iDream” Fang                                     –       Ex-Jugador de League of Legends
  • Christopher “Zuna” Buechter                    –       Ex-Jugador de League of Legends
  • Justin “Jintae” Dinh                                    –       Ex-Jugador de League of Legends
  • Aaron “bischu” Kim                                     –       Ex-Jugador de League of Legends

 

Equipo “Team Liquid”

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  • Shawn “Sheth” Simon                          –          Ex-Jugador de Starcraft 2 – Captain
  • Derek “Dunktrain” Arabian              –          Jugador de ARTS/MOBA
  • Tyler “Pithx” Entner                              –          Jugador de ARTS/MOBA
  • JP “Caffeine” Lopez                              –          Jugador de ARTS/MOBA
  • Biceps                                                  –          Jugador de ARTS/MOBA

 

Equipo “Fnatic

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  • Manuel “LaMia” Mildenberger             –           Jugador de League of Legends
  • Johan “NaNiwa” Lucchesi                     –           Jugador retirado de Starcraft 2 
  • Cristian “Ace of Spades” Lippa            –           Jugador de mYinsanity
  • Maciej Shushei Ratuszniak              –           Jugador de League of Legends
  • Kim “SaSe” Hammar                                 –          Jugador profesional de Starcraft 2 (sin equipo)

 

Equipo “Evil Geniuses

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  • Greg “IdrA” Fields                               –            Ex jugador de Starcraft
  • Jake “LzGaMeR” Winstead              –            Ex jugador de Starcraft
  • John “Chillatech” Peacock              –             Nuevo talento de EG
  • Guillaume “Keylax” Ouellet              –             Nuevo talento de EG
  • Kayla “Faye” Murray                           –             Nuevo talento de EG

 

Como podrán darse cuenta la base de todos los equipos son jugadores profecionales o ex jugadores, con amplia experiencia en torneos en vivo y online, la pregunta es: ¿Los novatos estarán a la altura y/o podrán con la presión de la multitud en BlizzCon? Lo averiguaremos en unos cuantos días.

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No me lo creo… METALLICA CIERRA LA BLIZZCON!!!

Para los afortunados que pudieron adquirir su pase a la Blizzcon 2014, tenemos una noticia Urgente!!!

Para el cierre de la máxima convención a celebrarse en Anaheim, CA. tendremos la fortuna de ver a una de las leyendas del Heavy Metal: METALLICA!!

PFFF, sigo sin creerlo…  Grande Blizzard!!

 

Para muestra un boton de lo que se podrá ver el próximo 8 de Noviembre: