GamesCom 2013 – Blizzplanet les trae video de la Rueda de Prensa de Blizzard Entertainment

El contribuyente alemán de Blizzplanet, Arthur “Handclaw” Lorenz, atendió GamesCom 2013 para ser testigo del panel de prensa de Blizzard Entertainment que se celebró el Miércoles, Agosto 21 a las 11:30am CEST.

Arthur vio hacerse historia en cuanto Blizzard develó la nueva expansión titulada Diablo III: Reaper of Souls. Los videos debajo contienen el panel entero de esta rueda de prensa.

Chequea información sobre la nueva clase del Cruzado, nuevas escenas de Westmarch, y grandes características que serán introducidas en esta nueva expansión: el nivel máximo ha sido incrementado a nivel 70, Niveles de Paragón ilimitados, las Pruebas Nephalem, el Místico, las Partidas de Botín, Botín 2.0 mejorado, un nuevo acto, y mucho más.

Visiten el sitio oficial de Diablo III: Reaper of Souls.

Video # 1

Video # 2

Video # 3

Nephalem Trials

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BLIZZARD ANUNCIA DIABLO® III: REAPER OF SOULS™

Blizzard Entertainment disparó un boletín de prensa para hablar detalles sobre la nueva expansión Diablo III: Reaper of Souls la cual introduce una nueva clase: El Caballero de las Cruzadas, y un acto completo como nuevo villano: Malthael, el arcangel de la sabiduría de la muerte.

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La próxima expansión del juego de PC de venta más rápida de todos los tiempos se podrá jugar en gamescom

“Y al fin, la Muerte lo cubrirá todo con sus alas…”

COLONIA, Alemania 21 de agosto de 2013 — La derrota de Diablo, el Señor del Terror, debería haber dado paso a una era de esperanza. Sin embargo, ha atraído a un sombrío ser de poder inmenso del que se desconocen sus maléficos propósitos. Hoy en gamescom se ha anunciado Diablo® III: Reaper of Souls, la próxima expansión de Diablo III, que marca el inicio de un nuevo capítulo, oscuro y aterrador, en el conflicto que asola el reino mortal de Santuario.

Malthael, el Arcángel de la Sabiduría caído, desapareció tras los acontecimientos narrados en Diablo II: Lord of Destruction®. En Reaper of Souls, vuelve como el Ángel de la Muerte y se hace con la piedra de alma negra, que contiene la esencia del Demonio Mayor. Corresponderá a los jugadores dar caza a Malthael y pararle los pies antes de que desate el caos en el mundo.

Por suerte, un nuevo héroe se ha unido a la causa de llevar a Malthael ante la justicia: el cruzado. Los cruzados, herederos de una misión centenaria para purificar la corrupción de su amada fe Zakarum, son guerreros justos, curtidos por el combate brutal e interminable contra la maldad que asola las tierras orientales de Santuario. Además de una armadura pesada y un amplio abanico de armas contundentes y temibles, la nueva clase jugable de Reaper of Souls utiliza magia de batalla para fortalecer a sus aliados y debilitar a sus enemigos. Los cruzados son tanques natos que aportarán fuerza y versatilidad a cualquier grupo de aventureros.

“Desde el principio, Diablo siempre ha tratado sobre la lucha entre el bien y el mal. Reaper of Souls explora los matices más oscuros de ese conflicto”, dijo Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Esta expansión también representa un punto de inflexión en la evolución de Diablo III, con mejoras clave en la experiencia de juego, un nuevo acto que explorar, una clase jugable nueva y poderosa, botín nuevo a raudales y aún más opciones para los jugadores de nivel máximo. Creemos que a los jugadores les encantará Reaper of Souls, y no vemos el momento de compartirlo con ellos”.

Diablo III: Reaper of Souls, además de avanzar la historia de Diablo III por la legendaria ciudad de Westmarch o las salas profanadas de la Fortaleza del Pandemónium en el Acto V y presentar la clase de los incorruptibles cruzados, también aumenta el nivel máximo del juego a 70. Los jugadores que retomen a su bárbaro, médico brujo, cazador de demonios, mago o monje se beneficiarán de muchos hechizos y poderes nuevos y formidables a medida que avancen de nivel.

La expansión también hace hincapié en las características clave de la franquicia de Diablo, con un gran énfasis en la exploración de entornos aleatorios, búsquedas nuevas y épicas, nuevos monstruos terroríficos que derrotar y novedades considerables en la experiencia de botín, lo que permitirá a los jugadores personalizar a sus personajes aún más con objetos legendarios nuevos y mejorados de nivel flexible, nuevas opciones de artesanía para el herrero y el joyero, y mucho más.

El sistema de progreso de leyenda de Diablo III también se ha mejorado sustancialmente para la expansión. Se han añadido aún más avances y rejugabilidad para los personajes de nivel máximo. También se van a añadir dos nuevos modos de juego, las partidas de botín y las pruebas nephalem, para aportar desafíos que sean divertidos y aporten recompensas a los jugadores que se toman un descanso de salvar el mundo.

Diablo III: Reaper of Souls se podrá jugar en gamescom, y Blizzard revelará más detalles sobre la expansión en BlizzCon y más allá a medida que avance el desarrollo. Hay más información sobre el anuncio de hoy y todas las novedades relacionadas con Diablo III: Reaper of Souls en http://www.diablo3.com/reaperofsouls.

Con múltiples juegos actualmente en desarrollo, Blizzard Entertainment cuenta con numerosas vacantes disponibles. Visita jobs.blizzard.com para informarte de cómo optar a un trabajo en Blizzard.

GamesCom 2013: Evento de Prensa de Blizzard – Diablo III: Reaper of Souls ha sido Anunciado

Blizzard Entertainment ha lanzado el video cinemático de la nueva expansión de Diablo III: Reaper of Souls (El cosechador de las almas). El video fue revelado en la convención de video juegos más grande del mundo: GamesCom en Agosto 21 a las 11:30 CEST.

El Crusader (Caballero de las Cruzadas) es una nueva clase de alcanze-medio cuerpo-a-cuerpo que sostiene una espada larga y un escudo. También puede usar un mangual medieval (latigo de maza). Esta clase esta basada en el Paladín de Diablo II, siguiendo las enseñanzas del Zakarum. La demostración en vivo del juego mostró una Dama de la Muerte (Death Maiden) en la catedral de Zakarum.

El arcángel de la sabiduría, ahora de la muerte, Malthael ve a la humanidad del Santuario como la facción de demonios mas grande que queda, y desea erradicarlos.

Tyrael y el nuevo Horadrim deseaban enterrar la piedra-de-alma negra (Black Soulstone) en las profundidades del Santuario; pero el arcángel Malthael se robó la piedra (como podrás ver en el cinemático abajo).

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El nivel máximo a sido incrementado a nivel 70 y la expansión introducirá un nuevo Acto.

La expansión se enfocará también en actualizar los niveles del Paragón. Nuevos monstruos incluyen al Summoner of the Death (Invocador de la muerte), el Serafín y la Dama de la Muerte. Todos son ángeles caídos que murieron y fueron regresados del más allá al servicio de Malthael.

Un nuevo artesano, el Místico, ofrecerá servicios de transmogrificación el cual permite a los jugadores cambiar la apariencia de la armadura por el diseño de otra armadura favorita como en el juego de World of Warcraft.

Los niveles del Paragón serán ahora establecidos para la cuenta entera de Diablo III en Battle.net, lo que significa que todos tus personajes en Diablo III tendrán el mismo nivel paragón sin importar si borras un personaje o si tu personaje Hardcore muere. Tendras el mismo nivel paragón através de todos los personajes.

La expansión Diablo III: Reaper of Souls está disponible ahora mismo para ser jugado por los vistantes de GamesCom y podrán jugar la clase del Crusader.

El nuevo medio ambiente de las tierras de Westmarch es de naturaleza entre gótico y medieval.

Handclaw, contribuyente de Blizzplanet, se encuentra en el evento de prensa de Blizzard Entertainment tomando video del evento. El video estará disponible pronto. Adicionalmente, Blizzard Entertainment ha anotado a Blizzplanet para entrevistar al equipo de trajabadores del Diablo III este Viernes, Agosto 23.

Más detalles de la expansión de Diablo III serán revelado éste próximo evento de BlizzCon en Noviembre 8-9.

Malthael, el angel de la muerte, ha capturado la piedra-de-alma negra. Cae en las manos de los heroes del Santuario detenerlo antes de que embarque al mundo con su poder tenebroso. Hoy en GamesCom, Blizzard Entertainment anunció Diablo III: Reaper of Souls, la próxima expansión del juego de PC más rápidamente vendido en la historia. Lee el boletin de prensa para aprender mas sobre este capítulo oscuro en la contínua batalla entre angeles y demonios sobre el destino de la humanidad.

La noticia continúa esparciéndose tan rápido que el hashtag de Twitter se convirtió en una tendencia. Todo el mundo está hablando de esta nueva expansión del Diablo III.

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Videos

ATVI – Activision Blizzard Resultados Financieros del Verano 2013

Activision Blizzard celebró hoy la conferencia fiscal del verano 2013 donde Bob Kotick informó que la compañía se ha independizado de Vivendi después de comprar una gran parte de sus acciones en Activision Blizzard.

activision-blizzard-logoBobby Kotick, Director Ejecutivo de Activision Blizzard, informó lo siguiente: “Estamos contentos con nuestro resultado fiscal del verano, el cual confirma los resultados preliminares publicados la semana pasada cuando anunciamos la transacción de compra de las acciones de Vivendi.

El acuerdo que logramos con Vivendi nos convierte en una compañía independizada, y va a incrementar el valor de las acciones de cada uno de nuestros accionistas en la compañía.

El mejoramiento solido a través de nuestras franquicias y las fuertes ventas de productos digitales, incluyendo el crecimiento significativo continuo del verano en nuestro servicio digital de Call of Duty en comparación con el año pasado, confirma nuestra creencia de que entrarémos en una nueva etapa de independencia. Etapa que logrará que obtengamos mayor flexibilidad y enfoque.

En Julio 25 del 2013, Activision Blizzard anunció que llegó a un acuerdo en el que la compañía va a adquirir 429 millones de acciones y pagaremos ciertos impuestos a Vivendi, en intercambio por $5.83 billones de dólares en efectivo, o $13.60 por acción.

A finales de Septiembre, Vivendi ya no será el accionista mayoritario, pero mantendrá una minoría de 12% de acciones.

Puntos de Interes

  • Subscriptores de World of Warcraft: 7.7 Millones
  • El MMO de próxima-generación no tendrá un modelo de pago basado en subscripción.
  • El equipo de empleados del Titan MMO fue transladado a trabajar con el grupo de empleados de World of Warcraft, Diablo III y Blizzard All-Stars.

Transcripción

La temporada de verano fue relativamente menor comparada con la temporada de primavera, el cual incluyó el lanzamiento de StarCraft II: Heart of the Swarm; y el verano del 2012 cuando lanzamos Diablo III. Hemos hecho gran progreso con Diablo III para consola de juegos y Hearthstone en adición a otros projectos en los que estamos trabajando, los cuales discutirémos en un momento.

Empezando con World of Warcraft, terminamos el verano con cerca de 7.7 milliones de subscriptores alrededor del mundo, con subscriptores que se fueron, repartidos equitativamente entre el hemisferio oriental y occidental. El contenido de World of Warcraft más reciente lanzado a finales del mes de Mayo ha tenido un impacto positivo estabilizando que menos jugadores decistan de dejar el juego en ambas regiones.

Nuestro contenido mayor actualizado, “Siege of Orgrimmar” — o sea, “La invasión a Orgrimmar” — está actualmente en la fase de excrutinio público. Esta actualización del contenido incluye una nueva mazmorra masiva y una nueva area en la cual jugadores pueden completar nuevas misiones, además de otros razgos adicionales. “Proving Grounds” es una forma en que los jugadores podrán aprender nuevas destrezas que podrán usar en sus tareas del día a día y raids flexibles los cuales permiten a grupos de varios tamaños jugar. No es necesario tener un grupo común completo de 10 o 25. La mazmorra se ajusta automáticamente para 7 jugadores, o seis en vez de diez. O 16-22 por ejemplo en vez de 25 — lo cual permitirá a jugadores poder acompañar a amigos para que disfruten el contenido sin necesidad de un grupo completo. Creémos que ésta nueva adición al juego también logrará capturar la atención de aquellos jugadores que se fueron a que regresen. Esperamos lanzar éste nuevo contenido en las próximas semanas.

Antes de que me concentre en hablar de otras actualizaciones al juego, deseo informarles unas palabras acerca de nuestro proyecto no-anunciado conocido como Titan. Estamos en el proceso de elegir una nueva dirección para el proyecto y estamos re-envisionando lo que queremos que sea el juego. Aunque no podemos hablar detalles específicos aún, es poco probable de que este juego tenga un modelo de pago de subscripción. Deseo tambien reiterar que no hemos hecho nunca anuncio oficial alguno sobre la fecha de lanzamiento de Titan. Lo que sí puedo informarles es que nuestro compromiso de desarrollar un juego de calidad siempre ha estado presente en el núcleo de los valores que tenemos aquí en Blizzard. Y hemos experimentado éste mismo tipo de proceso repetitivo en el desarrollo de juegos pasados. Este proceso repetitivo eventualmente ha sido nuestra fórmula de éxito en juegos que se han convertido en definidores máximos de generos de video juegos. Mientras continuamos con nuestra evaluacion del juego Titan, hemos transladado algunos de nuestros empleados clave de Titan a otras de nuestras franquícias, incluyendo World of Warcraft y Blizzard All-Stars, los cuales creemos beneficiaran la calidad de esos juegos.

En la parte de Diablo III, anunciamos que el lanzamiento de nuestra versión de Diablo III para consolas de juego PlayStation 3 y Xbox 360 será en Septiembre 3 del 2013. Nuestra exposición en E3 fue una gran oportunidad para reasegurarnos a nosotros mismos dentro de la audiencia de jugadores de consola. El equipo de empleados ha trabajado muchísimo para diseñar una gran experiencia de Diablo III en la sala doméstica y estos cambios sutiles han sido bién recibidos por la prensa. Compartiremos más noticias relacionadas al Diablo III en GamesCom luego en Agosto 21.

Ahora me enfocaré en hablarles de StarCraft II. Acabamos de lanzar StarCraft II: Heart of the Swarm (El Corazón del Enjambre) en China hace par de semanas y en esta etapa temprana ha visto gran concurrencia de jugadores en esa región. Adicionalmente, nuestro StarCraft II World Championship Series (Serie de campeonato mundial) actualmente va en su segunda temporada con las finales tomando lugar luego en GamesCom en Alemania.

Estamos poniendo mucho enfoque en Blizzard All-Stars, nuestro proximo gratis-para-jugar juego online. Juegos de accion RTS se han rapidamente convertido en favoritos varios años. Tal como ha sido en el pasado con juegos como World of Warcraft y el juego original de Diablo, le vamos a dar nuestro sabor particular al género de acción RTS (Estrategia-en-vivo), y a la misma vez retar algunas de las preconcepciones de diseño existentes. Hemos llegado a una etapa interna significante con Blizzard All-Stars entrando en una fase interna más amplia y tendremos más detalles pronto a finales de año.

En resumen algunos de nuestros projectos anunciados son Hearthstone, nuestro nuevo juego de cartas de colleción digital de modelo gratuito. Hearthstone será lanzado inicialmente para usuarios de computadoras Windows y Mac seguido por el iPad poco después. Hemos hecho gran progreso refinando el juego a través del excrutinio interno y estaremos anunciando el excrutinio externo muy pronto. Nuestras promociones durante la primavera los cuales incluyeron videos en vivo de demos por internet generaron gran interés por el juego desde que lo anunciamos en PAX East el pasado Marzo. No solo será Hearthstone nuestro primer video juego para el iPad, sino que será también la primera vez en mucho tiempo que anunciamos un juego que lanzaremos el mismo año. Esto refleja nuestra filosofía de que un grupo pequeño de empleados veteranos trabajando en Hearthstone pueden crear juegos a menor escala manteniendo la calidad acostumbrada por Blizzard.

Viendo hacia el futuro, BlizzCon se acerca en Noviembre 8 y 9 en el Centro de Convenciones de Anaheim en California. El show será uno bueno con las noticias más actualizadas de los juegos de Blizzard, jugadores podran jugar demos en la convención, podrán dialogar con nuestros empleados, y naturalmente, la serie de campeonato mundial de StarCraft II (WCS). Esperamos verlos ahí, o sino sígannos en la subscripción de paga-por-ver ya sea a través de la covertura en vivo por internet o por DirecTV.

Según nos acercamos al final del año, hemos demostrado la ampliación de nuestro portfolio de video juegos. A penas trés años atrás, solo teníamos un juego activo. Continuando a través de lo que queda del 2013 y más allá, tendremos juegos activos y vibrantes a través de las trés franquícias (Diablo, Warcraft, StarCraft) en multiplés plataformas y con modelos de negocio diferentes. Continuaremos nuestro trabajo arduo de crear juegos de proporciones épicas para nuestros jugadores y esperamos entregarles estas experiencias en varias formas.

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Bienvenidos al nuevo sitio de Blizzplanet en Español

Por varios años he deseado lanzar un sitio de Blizzplanet en español. Para los que no sabian, aunque naci en Nueva York creci la mitad de mi vida en Puerto Rico, y mi idioma primario es el español.

Espero que puedan disfrutar las noticias y entrevistas de Blizzplanet en su propio idioma. Si deseas unirte voluntariamente a Blizzplanet español para escribir y compartir historias sobre los juegos de Blizzard Entertainment con otros fanaticos, por favor contactame a medievaldragon blizzplanet com (añade @ y el punto en el lugar apropiado).

Dejame saber porque deseas escribir para Blizzplanet.

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